गेम संरचना और ब्रॉट रिटर्न्स
गेम में चार पंक्तियां हैं, जिनमें से प्रत्येक में तीन ब्रिज और एक छिपा हुआ खतरा है। आप सुरक्षित पार करने का प्रयास करने के लिए प्रत्येक पंक्ति से एक ब्रिज चुनते हैं। एक से चार सुरक्षित पंक्तियां पूरी करने के लिए ब्रॉट रिटर्न्स क्रमशः 1.44x, 2.16x, 3.24x और 4.86x हैं। ये ब्रॉट मान आपके मूल स्टेक को शामिल करते हैं। गेम स्वचालित रूप से चौथी पंक्ति के बाद सेटल हो जाता है, लेकिन आप किसी भी सुरक्षित पंक्ति के बाद मैन्युअल रूप से कलेक्ट कर सकते हैं।
संभावना और अपेक्षित मूल्य
प्रत्येक पंक्ति के सुरक्षित होने की दो-तिहाई संभावना है। अपेक्षित रिटर्न 0.96 की गणना की गई है, जो प्लेयर रेट में नब्बे छह प्रतिशत रिटर्न को इंगित करता है। सिमुलेशन डेटा इसकी पुष्टि करता है, जिसमें एक मिलियन राउंड्स के across 95.94% और 96.09% के बीच सिमुलेटेड RTP दिखाया गया है। स्टेक की कटौती शुरुआत में एक बार की जाती है, और गेम एनिमेशन शुरू होने से पहले इसे बनाए रखता है।
वॉलेट नियम और सेटलमेंट
भुगतान सैकड़वें अंकों में गणना किए जाते हैं। सिस्टम किसी भी सहेजे गए अंशिक शेष को गणना किए गए भुगतान में जोड़ता है, पूर्ण सिक्कों के फ्लोर को क्रेडिट करता है, और शून्य से नब्बे-नौ के बीच शेष राशि को अंशिक शेष के रूप में रखता है। बैलेंस अचल होने और दस से कम होने पर ही मैन्युअल रीफिल उपलब्ध होता है, जो बैलेंस को एक हजार सेट करता है। पेज रीलोड करने से अधूरे राउंड को रद्द कर दिया जाता है, बिना किसी रिफंड या पुनः आरंभ के।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
इस डेमो में भुगतान की गणना कैसे की जाती है?
भुगतान सैकड़वें अंकों में गणना किए जाते हैं और किसी भी सहेजे गए अंशिक शेष में जोड़े जाते हैं। सिस्टम पूर्ण सिक्कों के फ्लोर को क्रेडिट करता है और भविष्य के उपयोग के लिए शेष राशि को अंशिक शेष के रूप में बनाए रखता है।
यदि मैं राउंड के दौरान पेज रीलोड करता हूँ तो क्या होता है?
रीलोड करने से अधूरा राउंड तुरंत रद्द हो जाता है। स्टेक कट जाता रहता है, और न तो रिफंड की सुविधा होती है और न ही पिछले गेम स्टेट को रीज्यूम करने का विकल्प।